Lorsqu’on co-construit un serious game avec RPG Maker VX Ace, il est inévitable de se répartir les tâches, d’où la création de petites équipes ayant chacune la responsabilité d’un morceau du jeu sous la forme de mini-projet. Une fois le travail des mini-projets terminé, il faut prendre chaque bout de jeu (les maps) et les intégrer [...]
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